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    <title>pg TAKA blog</title>
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    <language>ja</language>
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    <pubDate>Tue, 25 Aug 2015 21:36:51 +0900</pubDate>
    <item>
      <title>IDリクワイアド</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2015/08/25/7749773</link>
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      <pubDate>Tue, 25 Aug 2015 20:33:16 +0900</pubDate>
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      <dcterms:created>2015-08-25T21:36:51+09:00</dcterms:created>
      <description>唐突ですが復活。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
SQLアンチパターン &lt;a href="http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115894/"&gt;http://www.oreilly.co.jp/books/9784873115894/&lt;/a&gt; で紹介されているパターンの中で割と議論を巻き起こしたと思う&amp;quot;IDリクワイアド&amp;quot;。&#13;&lt;br&gt;
普段相手にしている某会計システムや、フレームワークなどではID列を使用するのが当たり前なので「なんでこれがアンチパターンなの？」って思ってたのですが、去年の某大規模プロジェクトで見てしまった。本当に定義通りの「IDリクワイアド」を。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
・プロジェクトの規約により、全テーブルにID列を作ることになっている。&#13;&lt;br&gt;
・ところがID列を含めてあらゆるインデックスがユニーク／ノンユニークを問わずに張られていない。&#13;&lt;br&gt;
・IDでの結合がないわけじゃないがまっとうじゃない使われ方をしている。&#13;&lt;br&gt;
・そんなテーブル群なのに一度のトランザクションで数百万レコードの更新系を扱うことがある。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
で、それを核としたう○こちゃんなDB設計でパフォーマンスが出ないとか言うわけですが、SQLも悲惨そのもの。&#13;&lt;br&gt;
多段副問い合わせに１０連結以上のUNION（しかも一つ一つのSELECTが100行レベルのビミョーな違いのコピペコード）、無意味なDBロック。&#13;&lt;br&gt;
IDだからといって、わざわざシーケンスを連番保障で発行をしているせいでDBクラスタの同期待ち発生させまくりというバカっぷり。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
実はインデックスが無い件などは別のありえない「やんごとなき理由」によってそうなっていて、これはこれで一ネタかけるのだが・・・&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
ほんとあの会社、爆発しねーかなー&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>プログラマ</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>「面倒」ということ</title>
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      <pubDate>Mon, 06 Oct 2014 19:44:00 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2014-10-06T20:46:28+09:00</dcterms:modified>
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      <description>　同じ様な状況で発せられる言葉であるのにどうも思うところが違う「面倒」という言葉。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
　仕事上でなにかしらやることを任されるときに私が「面倒だなぁ」というと大抵「なに言ってるの」的な反応をされます。&#13;&lt;br&gt;
　このとき私が何を思っているかというと「やることの手順こそ明確で簡単だが手順そのものが多かったり単なる繰り返しだったりで、つーかこれ、”俺が”やる必要なくね？」という感じなんですが、頼みたい側は「そんなことはわかってるけど速度と精度を求めてるから君に頼んでるんだよ」みたいに言うわけです。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
　逆に誰かに仕事のお願いするときの相手の反応って「状況に応じて臨機応変に考える必要があったり、手順そのものは「説明」したってぴんとこないだろうけど、一回やってみたらわかるから簡単」ということについて（とにかく新しいことを覚えたり考える必要があることを）「面倒だ」って言われる。正直こっちとしては「基本的にあなたならできると思っているし、平凡な結果でも一通りできたら上出来、足らずは結局こっちで引き取る前提」なんだけどな。ひどいときだと「（手取り足取りおんぶにだっこの）具体的なマニュアル用意してくれたらやるけど」とか平気で言われるし、どうも感覚的にはそういう人のほうが多数派っぽい。&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>散文</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>無題</title>
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      <pubDate>Wed, 06 Aug 2014 19:50:34 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2014-08-06T20:14:18+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2014-08-06T20:14:18+09:00</dcterms:created>
      <description>　電車の中でなぜか子供のころのことを思い出し、怒りが収まらなくなったので書く。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
　たぶん幼稚園か小学校低学年だろう。夏休みとかで子供達が虫取りとかするじゃない。で、おいら、虫が大っ嫌いなの。今でも。世間一般の小さいお子達はよろこんで虫捕まえて遊ぶんだろうけど、おいらぜんぜんだめだった。視界に入るだけでもぞわぞわするし触るなんてもってのほか。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
　ところが周りの子供や大人達がこう言うわけよ。&#13;&lt;br&gt;
「バッタとか蝶とか、刺したり噛んだりしないから平気だよ」って言いながら無理やり触らせるのね。なんて拷問。おいらいつもガン泣き。&#13;&lt;br&gt;
で、きっと何かの間違いでこの記事読んだ人の大半は「そのとおりじゃん」って思うんだろうな。&#13;&lt;br&gt;
でもね。そういうことじゃないのよ。「刺さない」「噛まない」。うん、知ってた。そんなことで嫌がってたんじゃないんだ。&#13;&lt;br&gt;
当時はそれに対する具体的な反論ができるほどは言葉を知らなかったし、今なら山のように理由を挙げられるけどそれ自体が問題なんじゃない。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
「おいらが刺されたり噛まれたりすることを怖がって虫を嫌っている」という決め付け。これいったいどうゆうことなの？なんでちゃんと理由を聞かないの？たぶん途中ぐらいから理由とか関係なく「慣れさせようとして」強要してきたのがわかってて余計に恐怖。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
なんか思いつくままに書いたのでちゃんとポイント絞れてない気がするがとにかく書いて残しておく。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
ちなみに大きくなって（たぶん腰が引け気味ながら）虫を捕まえたりすることはできるようになったが、それ、慣れたり平気になったんじゃなくて「がまんできるようになった」だけだからね。&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>散文</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>さらに３年</title>
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      <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 00:04:24 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2014-03-16T00:10:19+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2014-03-16T00:10:19+09:00</dcterms:created>
      <description>あまりに放置しすぎていたのでPC買い替え時にブログへのログインパスワードを忘れるというありえない失態。&#13;&lt;br&gt;
久しぶりに旧マシンを立ち上げてなんとかかんとか復旧しました。&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>おひさぶしり</title>
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      <pubDate>Mon, 25 Apr 2011 23:41:15 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2011-04-26T00:09:38+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2011-04-26T00:08:16+09:00</dcterms:created>
      <description>えー１年ぶりですか。さすがに放置しすぎですな。&#13;&lt;br&gt;
最近なんかひまになったので、また思いついた時には日記書こうかと。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
この１年の間に起こったこと。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
仕事：中小企業向けのショッピングサイト構築。PHP漬けの日々。仕事場が移転して勤務地が五反田になり、通勤時にほとんど歩かなくなる。メタボまっしぐら。&#13;&lt;br&gt;
家庭：嫁ともどもコロプラに振り回される毎日。&#13;&lt;br&gt;
コロプラ：９月に伊豆大島に１泊旅行。東京都は小笠原を残すのみ！ってさすがに無理ゲー。&#13;&lt;br&gt;
IIDX：定期的に練習していないのでかなりなまってる。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
部屋の中見渡してみたけど、ほとんど変わってないなぁ。&#13;&lt;br&gt;
あ、地震の被害は特になかったです。&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>／^o^＼ﾌｯｼﾞｻｰﾝ</title>
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      <pubDate>Thu, 25 Mar 2010 22:56:58 +0900</pubDate>
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      <description>&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/03/25/f0743.gif" style="width: 100px; height: 100px; border: medium none;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/03/25/f0745.gif" style="width: 230px; height: 250px; border: medium none;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/03/25/f0746.jpg" style="width: 300px; height: 400px; border: medium none;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;去る２１日、山梨県制覇のため、中央道遠征を敢行。&lt;BR&gt;神奈川側から走ってるときは全く気付かなかったんですが、帰りはずっと正面に富士山。やっぱでかい。&lt;BR&gt;写真は双葉SAにて撮影。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
</description>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>(「・ω・)「がおー</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2010/02/28/4913129</link>
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      <pubDate>Sun, 28 Feb 2010 23:07:03 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2010-02-28T23:38:35+09:00</dcterms:modified>
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      <description>&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;個人的に小躍りするくらいうれしい出来事。&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/28/e9904.jpg" style="border: medium none ; width: 300px; height: 225px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/28/e9905.jpg" style="border: medium none ; width: 300px; height: 225px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/28/e9906.jpg" style="border: medium none ; width: 300px; height: 225px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;A target="_blank" href="http://pgtaka.asablo.jp/blog/2008/06/05/3562665"&gt;六段取得&lt;/A&gt;からおよそ１年半。なんとか七段到達！！&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;「これならいけるかも」とほいほい溝の口のゲーセンまでSIRIUSやりに行きましたが２曲目のÜbertreffenであっさり返り討ちに。あれ？こないだはMENTAL MELTDOWNまではいけたはずなんだが・・・。やっぱり家庭用とは勝手が違うなぁ。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;家に帰ってEMPRESSをやってみる。相変わらずYou&amp;#x27;ll Say Now!で激しく削られるものの、冥を超え、&lt;FONT size="2"&gt;Kung-fu Empireもどうにかやっつけ、初のTHE SAFARI。案の定がおーされました。( ´Д⊂ヽｳｪｪｪﾝ &lt;/FONT&gt;&lt;DIV class="article-tab-nico"&gt;&lt;BR type="_moz"&gt;&lt;BR type="_moz"&gt;&#13;
  &lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;
</description>
      <dc:subject>BMIIDX</dc:subject>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>休めない</title>
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      <pubDate>Sun, 14 Feb 2010 21:04:33 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2010-02-14T21:24:10+09:00</dcterms:modified>
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      <description>&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;ここ最近、土日はドライブばかりしてます。&lt;BR&gt;昨年末から、コロニーな生活☆PLUS [http://colopl.jp/] というのをやってまして。&lt;BR&gt;携帯を使用した位地ゲーってやつで、その遊び方のひとつに実際にある場所に行って位地登録するとエリアが色塗りされ、都道府県ごとの規定数集めると県スタンプがつくというのですが、ただそれだけのために１０時間運転しまくるというかんじです。&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;この手の集める系になるとがぜん熱心なうちの嫁。でもなんか現地でのおいしいものを食べるとか、散策できる場所に行ってみるとか、そういうのも考えてほしいんですけど。&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5ca9.gif" style="border: medium none ; width: 100px; height: 100px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5caa.gif" style="border: medium none ; width: 230px; height: 280px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5ca7.gif" style="border: medium none ; width: 100px; height: 100px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5ca6.gif" style="border: medium none ; width: 230px; height: 250px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5ca5.gif" style="border: medium none ; width: 100px; height: 100px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;DIV class="msg-pict-2" style="text-align: center;"&gt;&lt;IMG src="http://pgtaka.asablo.jp/blog/img/2010/02/14/e5ca4.gif" style="border: medium none ; width: 230px; height: 280px;"&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;DIV class="asahi_editor_line"&gt;&lt;BR&gt;&lt;/DIV&gt;
</description>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>あけました</title>
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      <pubDate>Fri, 01 Jan 2010 01:49:06 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2010-01-01T02:07:21+09:00</dcterms:modified>
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      <description>&lt;p&gt;去年は後半、仕事がギュッとつまっていて、普通だったら現実逃避に記事書くところが、なんかそんな気分にもなれない感じでした。死にたいと思うほど深刻ではないけれど、枕に顔うずめてばたばたするような・・・。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;あと、なんでも思う通りに行くわけなんてないんだけど、たとえちっちゃなことでもうまくやったっていう実感がまるでない。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;今年ははたしてどんな年になるでしょうかねぇ？
&lt;/p&gt;</description>
      <dc:subject>日記</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>SaGa2 GOD発売</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/09/17/4583708</link>
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      <pubDate>Thu, 17 Sep 2009 23:27:50 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-09-17T23:37:42+09:00</dcterms:modified>
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      <description>AmazonでCDBOXと本と同時に注文したら、「ゲームソフトは分割で後から発送」ってメール来てたのに、ソフトはポストに投函されててBOXは不在票になってた。うーむ。
</description>
    </item>
    <item>
      <title>ズーラシアに行ってきた</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/07/12/4432062</link>
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      <pubDate>Sun, 12 Jul 2009 23:19:37 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-07-13T00:20:36+09:00</dcterms:modified>
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      <description>昨日のニュースキャスター見て動物欲が急上昇したので、ズーラシアに行ってきた。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
中原街道を車でぶいぶいいわしていると嫁が「カメラは？」って言いましたが、持ってきてません。こいつはうっかりだ。ま、いつもの通り始動も遅かったことだし近いうちリベンジします。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
道にはとくに迷うことなく1時間弱で到着。ロータリーの周りにある動物の形に刈り込んだ植木で否応なくテンションがあがります。いきなりハーゲンダッツに行こうとする嫁にくぎを刺しつつ入園。意外なほど静かですな。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
最初はインドゾウ。「でかいな・・・」「でかいね・・・」なんかもっと気のきいた感想はでないんでしょうか。最初に2頭いたのはメスで、あとから登場したオスはもっとでかかった。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
以下動物たちの一言感想。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
カンムリシロムク：結構近くで見れた。しゅっとしてる。&#13;&lt;br&gt;
オランウータン：なんかふてくされてた感じ。睨まれる。&#13;&lt;br&gt;
テナガザル：おしっこしすぎ（笑）&#13;&lt;br&gt;
バク：寝てた。バクだけに。&#13;&lt;br&gt;
目の前で転んだ子供：もっと強くなれ。&#13;&lt;br&gt;
オナガザル類：パンツはいてるみたいな模様が素敵。&#13;&lt;br&gt;
インドライオン：じゃれあいだと思うけど怖い。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
レッサーパンダ：超カワユス。&#13;&lt;br&gt;
アムールトラ：なぜかずっと草食ってた。&#13;&lt;br&gt;
カワウソ：せっかく流水がだばだばしてるのに寝てた。&#13;&lt;br&gt;
オオワシ：でかい。声怖い。&#13;&lt;br&gt;
華僑と思しき親子グループ：モウチョトシズカニスルヨロシ。&#13;&lt;br&gt;
ペンギン：やっぱり人だかりしてた。水辺でバシャバシャしたり泳いだりサービス満点。&#13;&lt;br&gt;
オットセイ：これまた目の前をスイスイ泳ぎまわって非常に人懐こい感じ。&#13;&lt;br&gt;
ホッキョクグマ：くぼみに顔埋めたりそのままの格好で後ろに後ずさったり挙動不審。&#13;&lt;br&gt;
白フクロウ：体が向こう向きだったので首回転が見れました。つか、白い。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
カンガルー：２、３頭かと思ってたらちょっとまわりこんだらいっぱいいた。&#13;&lt;br&gt;
セスジキノボリカンガルー：色合いが焼きたてのパンケーキっぽかった。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
このあたりで「オカピの観覧は１６：３０まで」という張り紙をみたのですがすでに１６時過ぎ。オカピのゾーンまでだいぶ先だったので次回持ち越し決定です。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
モウコノロバ：なぜか壁の周りをうろうろ。どうもみんな閉園をまっているような気がします。&#13;&lt;br&gt;
アナグマ：姿が見えず。&#13;&lt;br&gt;
タヌキ：寝てた。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
というところで１６：３０が過ぎたので、ほかの客の流れに乗って退園することに。&#13;&lt;br&gt;
一応土産物屋ものぞいてみました・・・。&#13;&lt;br&gt;
嫁はそれほどほしいものはなかったらしく、無事脱出。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
久しぶりに結構歩き回って疲れましたがやっぱり動物はいいなぁ。&lt;br&gt;
</description>
    </item>
    <item>
      <title>謎の物語終了</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/07/05/4414759</link>
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      <pubDate>Sun, 05 Jul 2009 21:35:34 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-07-05T22:00:34+09:00</dcterms:modified>
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      <description>&lt;p&gt;ちょっと問題が少なすぎやしませんか？
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;題材としては大変面白いと期待してたのですが、ゲームとして考えるとあまりに作りが浅い。レイトンシリーズみたいに本筋の物語的なものもないのにかなり薄味な仕上がりです。劇場と支配人、案内係みたいなガジェットもあんまりうまくいかせてない気がするし、問題をこなして解放される隠し要素も正直「えっ？」て感じです。
&lt;/p&gt;</description>
      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>スローンとマクヘールの謎の物語</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/06/22/4383591</link>
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      <pubDate>Mon, 22 Jun 2009 01:13:07 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-06-22T01:38:49+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-06-22T01:38:49+09:00</dcterms:created>
      <description>&lt;p&gt;ひさしぶりに買い物に出て、ようやく購入。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;[&lt;a href="http://www.atamania.jp/nazostory/index.html"&gt;http://www.atamania.jp/nazostory/index.html&lt;/a&gt;]
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;物語の不思議な結末だけを提示されたところから、質問を行うことでキーワードなどを得て真相にたどり着くゲーム。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;根がひねくれているせいか真相にはわりとすぐに気がつくのですが、回答するときに必要なキーワードやディテール集めが結構難しい。たまにものすごくピンポイントな場所に隠して？あって、質問がほとんど総当たりになったりするとなんだか悲しくなる。自分の頭の中で聞きたいことがあっても、ゲーム側で使用可能な質問の仕方が限られていて、それがうまく一致しないことがままあり。
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;普段の会話と一緒だな。
&lt;/p&gt;</description>
      <dc:subject>ゲーム</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>たまにはマらしい話。WBS vs チケット</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/06/14/4366323</link>
      <guid>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/06/14/4366323</guid>
      <pubDate>Sun, 14 Jun 2009 23:33:31 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-06-15T00:42:48+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-06-15T00:42:48+09:00</dcterms:created>
      <description>仕事場でTracを導入してみたんですが、WBS主流の現状でどうしたらもっとうまく活用できるのか。思いついたことをだらだら書いてみる。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
まず、WBSの管理領域とTracのチケット管理ってまったくかぶっていないってことをもっとアピールしたほうがいいのかな。&#13;&lt;br&gt;
たしかに、どうせWBSの入力もしないといけないのなら、チケットにWBSいれたくなっちゃうんだけど、お互いに情報の質が違うんだと思う。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
WBS：過去に決まった予定。変わらない。トップダウン。管理者目線。&#13;&lt;br&gt;
チケット：今そこにある問題。いつも変化。ボトムアップ。担当者目線。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
一応自分なりにいろいろやってみてWBS管理も悪くないと思うんだけど、今はあまり好きじゃない。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
・予定の変更に弱い。やらなくなったことの削除や、新しくやることの追加がしにくい。いろんな要因で予定がくるっても線を引きなおすのにタイミングがいるし、そういう変更が起こったことが記録に残りにくい。&#13;&lt;br&gt;
・Excelを使って入力するのがストレスフル。あまり専用のツール使うことがないためExcelにWBSを入力するのだけれど、やたらでかいファイルになるし、複数人で同時につかうのに全く向いてない。&#13;&lt;br&gt;
・工数入力による生産性の判断、ってだからなに？結局個人の能力差が大きすぎて、なんの参考にもならなくない？&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
まあ、開発の一担当者にしてみれば、2番目が一番重要な問題だったりする。自分の分だけ入れればいいというけど、それをするのが苦痛になるインタフェースって全く駄目だ。&#13;&lt;br&gt;
&#13;&lt;br&gt;
たぶん続く。&lt;br&gt;
</description>
      <dc:subject>プログラマ</dc:subject>
    </item>
    <item>
      <title>不明を恥じる</title>
      <link>https://pgtaka.asablo.jp/blog/2009/06/07/4351701</link>
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      <pubDate>Sun, 07 Jun 2009 15:54:08 +0900</pubDate>
      <dcterms:modified>2009-06-07T16:16:46+09:00</dcterms:modified>
      <dcterms:created>2009-06-07T16:13:33+09:00</dcterms:created>
      <description>などという気持ちになったのは凄い久しぶりです。&#13;
&#13;
&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/7OBWzlBegUo&amp;hl=ja&amp;fs=1&amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/7OBWzlBegUo&amp;hl=ja&amp;fs=1&amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&#13;
&lt;p&gt;&#13;
このflushの作品としての完成度もさることながら、&#13;
「倉橋ヨエコ」の音楽の中毒性がやばい。&#13;
&lt;/p&gt;
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    </item>
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